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干货走一波:关于小说文字的节奏感

句子大全 2023-05-19 07:22:02
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句子的长短交错非常重要。长句太多会让人觉得憋闷,短句太多则会让人觉得呼吸急促。我个人的体验,文字的节奏,一定要长短句交替用,这样看起来才不累,长句子用多了,会拖慢行文的节奏。越是冲突激烈的地方,越是要用短句子,这样矛盾太激烈,节奏才能加快,反过来说,如果用长句子写冲突,有可能会冲淡冲突,拖慢节奏。 描写层次分明层层递进的在文字的节奏上一定是非常好的。纯粹的情节节奏的话,是一种递进的关系,第一个情节的冲突严重数值如果是1的话,那第二个情节的冲突应该是1.5或者2,第三个应该是2.5或者3……简单来说,就是下一个情节一定要比上一个情节激烈。当然了,如果写了好几个冲突激烈的情节,那要写一些比较平缓的文字,让读者喘口气,让剧中人物过一段幸福的生活,然后再发生变故……还有比较好掌握的一点就是发生关键性事件前放慢节奏。给读者一个紧张和情绪酝酿的时间。 比如说两个人在打斗,打得眼花缭乱。一直都是同样的节奏打着打着突然就有个人被打死了。读者还没反应过来呢。合适的方法是致命一击前放慢节奏。给读者一个“大事要发生了”的提示,进而有效地将情节推向高潮——胜负要分了。就像电影中的慢镜头一样。这样效果就更好。拿前面楼里GN举的枪战例子来说,一直扣发、扣发、扣发,这是一种快节奏。如果这场戏只是过场,只是想写一种“看起来好厉害啊”的效果,一直这样写也无妨,但是,如果这是一场关系到故事核心的仇家对决之类的,并且最后要分出胜负,那分胜负之前就要放慢节奏。之前一直只写扣射,然后停一下节奏,绷一下气氛,写主角怎么上膛瞄准,那么观众的情绪将比一直快节奏更紧张,这种慢节奏有一种暗示爆发的效果。快节奏和慢节奏并没有高下之分,快节奏控制得好了可以让人觉得张力十足、酣畅淋漓,控制得不好则会让人觉得干巴无味或者一直在赶情节,喘不过气;慢节奏控制得好了可能是细腻雅致或者华丽雍容,控制得不好了则可能就啰嗦得让人想点叉。掌握节奏很重要的一点是详略得当,重要的剧情和对象就写得细致点,花点篇幅好好营造气氛让读者沉浸其中,或者把你想叙述的情节写清楚;不重要的就简略点,上个厕所都叙述500字肯定会被骂坑爹。而且任何文字都要和你想表达的思想、情节有关,无关的废话太多就会拖慢节奏。我觉得节奏也分文字节奏和情节节奏,比如公子欢喜的文笔很多人推荐但我就感觉她的文字节奏过密,看得喘不过气来。姑娘你是我的框框。我当年很喜欢公子欢喜的文,这几年却渐渐看不下去。后者才明白是因为她的文字对于现在的我的阅读习惯而言,太过绵密,没有留白,让我觉得累。有同样感受的还有鱼香肉丝。明明知道只要有耐心看下去她一定会戳到我的虐点,可惜就是缺少那份耐心。这与其说是节奏不如说是意象密度的问题…… 或者说句子和段落的节奏会影响到读者对意象密度的感觉。会让你觉得很满、缺少留白的文字,反应到句子和段落上就是长而绵密……这样的感觉吧。行文节奏好的最大特点是让人停不下来,张弛有度,不平淡也不会让人疲累。嗯,原则上说,由于读者多数都是一目十行看很快的,不会像作者那么小心读前后文,所以对于特别希望读者注意到的关键部分,或者作者觉得需要强调的部分, 那就转个行吧!效果会好很多。

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