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火影手游:白面具的出场率逐渐下滑(玩家一句话戳中要害)

句子大全 2023-05-28 03:37:01
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火影忍者手游的白面具宇智波斑是1月份的高招S忍,经历了上架后一段时间的吐槽后,这个忍者现在也基本上回归到了正常水准,但依然是有玩家觉得这个忍者强度不够,因为他们拿来对比的角色可能是一些强度超高的秽土二代等忍者。看到这里,我还是想要再提醒一下各位,忍者的强度虽然需要通过对比来体现存在感,但每次都拿一些强度过高的忍者来对比就明显的不太公平,这也就是说希望未来的一些新忍者都要变成阴间忍者才满意?

我一直认为白面具的强度并不算低,而且也有自己的优势所在,掌控好两个技能的衔接和时间差,就可以很完美的会用1.5秒的0帧无敌来起手或者反手。至于一些玩家提到的普攻1A过短的问题,这个基本上没有改动的可能,直接增加判定范围会很生硬,而如果想要修改攻击的动作又涉及到了整套普攻的形态。所以,我认为面具男的普攻效果应该不会改动了,最多是优化一些小细节。

最近有一些玩家在段位赛里碰不到白面具,就以此认为白面具的强度一般,甚至是都没有达到高招S忍的水准。对于这个观点我倒有不同的看法,至少我在影级段位的时候,五次里面至少会有两次被禁用,因为我本身自己的号是没有白面具的,只是用别人的号打段位的时候想要体验一下这个忍者,结果好多次都是被直接禁用。也就是说这个忍者的出场率并不是因为强度弱,而是可能有些玩家不太熟悉这个忍者,又或者是认为这个忍者的强度过高,所以才禁用他。

不过,还有一个非常关键的因素,那就是不少玩家的体验卡已经到期了,这话确实说到点子上了。因为现在的高招返利机制是会根据玩家登录的状态来激活的,也就是说在白面具上架后,你一直没有时间登录游戏,那你这个高招返利的活动会一直保留到下次高招更新。有些玩家并不是在白面具上架后第一时间登录游戏参与了高招返利,可能会在后续的某个时间段登录游戏来参与了这个活动。这样就会导致白面具的体验卡出现的频率有所不同,刚上架的时候是个高峰期,后面就是一些断断续续的体验卡出现,再然后就是很长一段时间的消沉期。

只有等到3月份高招A忍上架的时候,才会有大量的白面具出现,那个时候才能够看到白面具真正的出场数据。至少根据我自己的体验卡和用别人的账号来打段位的感受来看,白面具的整体质量已经非常不错了,也符合一些玩家口中提到的“标准高招S忍”的强度。只是因为现阶段的天王忍者和阴间忍者过多,才导致了有些玩家认为强度方面有差异。如果站在决斗场的平衡性来看的话,白面具这个忍者才是一个正常的忍者,而之前的一些超纲忍者未来或许都会有一定的调整。(个人看法)

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