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少儿英语课堂游戏设计应用

句子大全 2023-06-15 03:54:01
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课堂游戏设计

在小学英语课堂教学中,为了调动孩子们的积极性,激发他们对英语的兴趣,课堂游戏是必不可少的。好的课堂教学游戏不仅能让孩子们玩得尽兴,而且还能让他们在不知不觉中掌握生词以及一些难懂的句子,从而达到一箭双雕的效果。

我们的一堂英语课可以大致分为“warm up”, “review”,“read”,和“practice” 四个环节,每个环节均可穿插适当的游戏用来促进教学。下面具体讲述每个环节可以使用的游戏。

Ⅰ、Warm up

热身环节能调动学生的热情,能使学生兴奋起来。这个环节可以采用歌谣,歌曲,游戏等方式。游戏方式我们有很多种。

游戏1、stand up/sit down/run/go back to your seat.

这个游戏有几种玩法,旨在训练学生的反应能力(在掌握语言的基础上)。

玩法一、老师说:“Stand up/Sit down/Run.”学生就马上做,如果老师说:“Go back to your seat.”学生马上回座位;

玩法二、老师可以拿四张椅子,叫五个人玩此游戏。如果老师说:“Go back to your seat.”那么大家都去抢位子,哪个没有抢到就要受到惩罚;

玩法三、老师说:“Stand up”,学生做“ Sit down”,即学会做的要和老师相反,谁错了就要被淘汰。

玩法四、H和 SIMON SAYS 结合起来。

游戏2、Wooden man木偶人。

老师一边走一边说“walk”,然后边走边说,越走越快,学生要跟着老师一起做,同样输入“jump”“run”。如果老师说“Stop”,学会就不能动了,否则就要受到惩罚。

游戏3、Hello-hi

这个游戏的规则很简单,只要求学生说的和老师的相反。例如老师大声说“Hello”,学生则小声说“Hi”;老师小声说“Hello-Hello-Hi”,学生应该大声回答“Hi -Hi-Hello”。游戏的节奏和难易程度由学生的反应确定。

游戏4、红绿灯

叫一个学生到讲台前面,然后背对着底下的学生,说:RED ,GREEN,STOP!说RED ,GREEN的时候,底下的小朋友可以动,说STOP的时候不能动,说三四次RED ,GREEN,这个学生就去触摸后面的小朋友。

游戏5、数字抱团

老师任意说出一个数字,例如老师说1,1个小朋友自己抱团,老师说2,2个小朋友抱团。以此类推,老师说几,就几个小朋友抱成一团。

游戏6、数字加减法

当老师出示4的时候,每个小朋友必须出示3.,当老师出示5的时候,每个小朋友必须出示4。

Ⅱ、Review

复习一般是对上节课的内容进行巩固,游戏的方法有以下几种:

游戏1、转圈圈 (在黑板上玩,在地上玩)

此游戏可用在操练过后的巩固环节,老师压迫学生一个个地上来,闭上眼睛转圈圈,然后再去拿单词,拿几张就读几张,有一张没读出来就没分加。

游戏2、爬楼梯

可分成两组,画好一个梯子,准备一个色子,两组分别掷色子,哪组点数大老师就先问哪一组的任一一个队员问题,回答出来了,这组爬一层楼梯,没回答出来的就不加分或给对方加分。哪方最先到终点哪方获胜。

游戏3、Paper Scissor Stone剪刀石头布

两人一组,剪刀石头布。如果哪方赢了,就在一叠单词中间抽一张卡片,说出来的话那张卡片就归他。没说出来就不能拿。最后看哪组个的卡片最多哪个就赢了。

游戏4、单词接龙 (家庭,四季,数字)

可用于复习大量单词时使用。一小朋友拍手说出一个,指向另一个说……

游戏5、听口令看谁写得快

老师叫两个学生上来,给两人一只笔,两人必须背对着黑板,老师说一个单词或一个数字,听到以后,两人必须把听到的写到黑板上,谁写的又快又准确谁就赢。

Ⅲ、Read

此环节是带读部分,可以由以下游戏进行操作

游戏1、红绿灯

老师带读多个单词,一个一个地带,在带读的过程中,如果老师突然出示绿笔,那么小朋友还要继续跟读,如果突然出示红灯,那么小朋友就不要跟读,谁跟读了,就要吊上一笔,满六笔成吊死鬼。

游戏2、Bomber man炸弹人

老师要教多个单词。首先,出示一个数字(迅速地)给学生看,告诉他们出示的数字就意味着第几个单词下有地雷,不要跟读。如果谁读了那么大家就一起来炸他。

游戏3、Ghost

老师先准备几张凳子,叫一些学生上来排成一列手牵手站在老师身后,跟着老师一起读单词。如果老师在带读过程中突出玩ghost图片,那么小朋友就得赶紧回座位,最慢的将受到惩罚

游戏4、抢凳子

玩法1 将学生分成两组,将字母卡片发给每个学生,老师说出三个字母,代表这三个字母的六位学生出列围成一圈抢凳子,一组三人都抢到的加分。

玩法2 先将所有学生围着凳子站一圈,然后,老师或领头的学生带领身后的人边转圈边唱歌谣或者歌曲,接着,在绕圈的途中老师或领头的学生突然喊“Stop!”,学生们便马上去抢凳子,最后没有抢到的就出局,应该表演节目。如此循环直到最后一个胜出的人。

游戏5、 大小声 (传统玩法 ,拍手,手势,前后左右走)

老师教读一个单词,如果老师大声读,小朋友小声读,老师小声读。小朋友大声读。总之,学会要与老师相反。

Ⅳ、Practice (输出)

此部分为巩固练习环节,可以使学生对课堂知识进一步加深。

游戏1、I like I like……

可以用在颜色或动物或其他单元。给每个人一个单词。老师说到什么,手里拿着那个单词的人就要到老师身后来,如果老师说“Go back to your seat”小朋友立即回座位。

游戏2、快速记忆法

把4,5张刚学过的卡片放在地上,让学生记住卡片的位置,给足时间“十秒”,十秒倒计时过后,老师把卡片全部翻转过来,然后随便指一张问学生是什么单词,猜对了有奖励,如果学生做得很好,可以增加难度,同时说两张。

游戏3、丢手绢

学生蹲成一个圈(或坐着)。老师在每个学生身后放置一个单词(刚学过的)。老师说“1,2,3”,然后随便说一个单词,学生在“3”时就转身看自己卡片是什么。如果老师讲到的那个单词,那这个学生就必须马上去抓老师,如果抓到了,重新说;没有抓到,那这个学生就接替老师的职责。

游戏4、 无声筒

老师传耳语给第一个学生,这个学生再把单词传下去。如此一个接一个地传,传到最后,那个小朋友就到老师这拿刚才传的那个单词或图片。

游戏5、PK 传单词

把学生分成两队 A,B 老师给每队相同的单词卡。喊开始后,就开始传单词。每人必须说这些单词。说完后给下一位队友,那人先完成任务,哪队就获胜。

结语:

外语学习的最终目的是要学会应用,而游戏教学的目的是让孩子在愉悦的氛围中把知识掌握透彻,并达到应用的目的。其次,游戏的内容和形式也不是死条。老师可以根据学生人数、学生的性格和教学内容来做修改。

希望这部分内容对大家有用,并希望您提出宝贵的意见和建议,大家共同分享。

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