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《明日之后》为什么会这么“肝”老玩家一句话说出真相(套路太深)

句子大全 2023-08-12 03:27:01
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《明日之后》为什么会这么“肝”老玩家一句话说出真相,套路太深

大家好呀,这里是白依少女的游戏日常,我就是小白依啦,今天给大家带来的是《明日之后》生存法则和有趣小故事。

《明日之后》已经上线了将近两个月时间,大大小小的更新也经历了很多次。每次更新公告口口声声说着会给玩家减负,可事实却是在一个方面减负而在另一个方面增加游戏难度,比如自动完成悬赏任务的机制,对于少部分高等级的玩家也算的上减负,但同时也增加了更多的特殊任务材料,而且还降低了某些材料的爆率,这样一来好像也没有达到减负的初衷。

不过不能否认的是《明日之后》这款游戏真的非常吸引玩家,每一次升级庄园都能扩大一点建筑面积,对于休闲玩家来说,又能打造出更好看的庄园了。庄园升级还会解锁很多的新配方,开出配方的条件也很苛刻,也就是因为越得不到的东西越想要,游戏中每一件家具,物资或者装备都需要很多的材料来制作,充分利用好这一点,就能挽留住很多玩家。

物资的来之不易,更能让玩家懂的珍惜,所以也是大家为什么愿意一直“肝”下去的原因之一吧。另外还有还有小伙伴问到为什么《明日之后》会这么“肝”呢?白依觉得首先作为一款手游,是否氪金不太重要,没有白吃的午餐也是这个道理,但是游戏中总是让玩家做一些重复的任务,和浪费时间的事情,比如最基础的在秋日森林采集五个草菇或者油菜,没有接到任务时经常都能看到这些东西,一旦接了任务绕一两个小时也不一定能找齐。

还有不管是钓鱼,交易和打副本,都必须坐飞机,而且飞机还都是单航线,每次都需要从新回到营地转机才行,非常的麻烦,如果改成多航线应该也不难,但是策划并不会这么做。至于为什么白依觉得就是为了消耗玩家的时间吧,在跑图中享受游戏的过程。

相比其他游戏,每天做完日常任务之后就会发现自己好像没有事情可做了,然后回去玩别的游戏。而《明日之后》给人的感觉就是想占据大家的所有时间,就像“女朋友”一样,只能属于她一个人。不知道是不是这个道理呢?关于为什么这么“肝”也有老玩家说出了所谓的真相,在还有兴趣的时候强迫玩家做人多事情,养成一个习惯。每一款游戏经过一段时间都会凉的,一旦玩家养成了习惯,游戏就会凉的慢一点。套路也太深了。

这种说法小伙伴们怎么看呢?其实游戏本身还不错,只是入戏太深的话肯定会感到很“肝”可是不投入太多时间又打不过人家,怎么说好呢?还是做自己吧,其实每天在游戏中看看自己的小房子,钓钓鱼跟营友聊天也挺好的,话说白依到现在都还没钓到锦鲤呢。难受!

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