三国杀:界曹丕越改越弱(其实他离史诗只差一句话的描述)
小伙伴们大家好,欢迎来到深渊三国杀,距离界曹丕上线《三国杀移动版》也已经有一段时间了,相信很多小伙伴都已经拥有界曹丕一段时间了吧?
小伙伴们觉得界曹丕相比于曹丕使用起来如何呢?深渊认为他们各有所长,但是界曹丕却略逊于曹丕,个人感觉界曹丕算是有些许的削弱,今天深渊就和大家分析分析界曹丕。
行殇:其他角色死亡时,你可以选择一项:获得其所有牌;回复一点体力。放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:摸X张牌并将武将牌翻面;弃置X张牌并失去1点体力。(X为你已损失的体力值)
首先我们来看看“行殇”,毫无意外,“行殇”算是给界曹丕进行了史诗级加强,因为是界曹丕自己选择,所以新增的“回复一点体力描述”算是给界曹丕的“行殇”进行了优化,很好地避免了界曹丕“行殇”时死亡角色没牌或者全是无用装备的尴尬局面。多一种选择多一种打算,自然可以算得上是技能加强了。
可是虽然“行殇”加强了,可是深渊认为“放逐”却是削弱了,“当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:”深渊认为新加入技能中的这一句描述简直就是界曹丕的败笔。
可以让对方“弃置x张牌,并且失去一点体力”看似是给界曹丕的加强,实则是给对方多了一种选择。
对方要是状态不好,那就选择翻面咯,要是状态好又有足够的牌,那就选择丢牌掉血咯!反正不是强制的有什么了不起?对方看着局势选择就可以,深渊认为这种给对方选择的设计无异于是削弱了界曹丕。把界曹丕的核心技能“翻面”削弱的虽然不能说是面目全非但是却也称得上是“断己一指”了。
而且削弱后的界曹丕会很难控制一类很需要控制的武将,就是自身有一定爆发并且有辅助武将进行了辅助的武将。
比如说一个留赞,现在被曹睿和刘协给了一波牌,手上手牌十几张,还是四血满血。按理说普通曹丕一个翻面就控制住了,现在换了界曹丕,根本拿他没办法。反正血多牌多,选择丢牌掉血咯,有啥了不起的。可是这种手拿十几张牌的留赞,往往不就是最需要被控制的武将吗?
所以总体来说界曹丕与曹丕虽说各有千秋但是界曹丕略有不如。
本来按照深渊的认知来说,界限突破之后的武将应该要优于标准版武将,但是界曹丕的略微削弱其实让我蛮难受的,毕竟作为太子粉的我期待了蛮久。
我认为界曹丕与史诗武将的差距其实就差了几个字而已。
深渊有两种修改方案,不知道按这样修改之后能不将界曹丕捧上史诗,小伙伴帮忙参谋参谋吧!
放逐:当你受到伤害后,你可以选择一项令其他角色执行:摸X张牌并将武将牌翻面;弃置X张牌并失去1点体力。(X为你已损失的体力值)
第一种方案,深渊觉得只要将界曹丕放逐的选择权,交还给界曹丕自己便可以了,让曹丕自己选择让别人掉血丢牌或者翻面。
深渊想这样的曹丕应该配得上史诗吧?又有恢复能力,又有控制能力,还有一定的攻击能力。而且“放逐”本来就是作为一个君主的权力,君要臣死臣不得不死,哪里轮得到让别人选择?
另一种方案,我们还是让别人来选,但是我们将“弃置x张牌并失去一点体力”改为“弃置x张牌并失去一点体力上限”。
失去体力上限可比失去体力痛苦多了,但是毕竟选择权给了其他人,强度不大点是不是说不过去?而且即使是失去体力上限,深渊个人认为还是算是技能的削弱,因为给了其他人选择权,就等于给了别人见机行事的机会。
反正不论怎么选,也比直接被翻面来的强。
最后,小伙伴们认为界曹丕相比于曹丕是加强了还是削弱了?如果要加强曹丕,小伙伴们觉得深渊所说的方案一好呢?还是方案二好?
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