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绮良的整体形象被玩家吐槽私设味儿太重(而且文案部分较为生硬)

句子大全 2023-11-30 05:26:02
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触手,绮良,格雷伊,设圈,画风,站桩。

触手娘绮良都可以有,何时能再来一个触手郎呢,罗德岛的男人种类也得保证多样化才行。如果没看资料的话,初次见面还真的可能不小心把绮良当成可爱的男孩子,毕竟画师洛酱之前画的格雷伊就是男的。仔细看脸部特征,会发现有不少格雷伊的影子。

1、对比伊桑和狮蝎这两个控制型特种来看,绮良的抗打击能力显然更强

完全就是绝食的高攻地刺了,可能多数人目前想到的都是让她上剿灭里白嫖输出,同类型的伊桑和狮蝎就不行了,后两者是专门玩控制的。

看了数据以后整体还都可圈可点,输出能力不错,设计师这次是没出现上次异客的那种失误,绮良如果伤害低肯定就不太好用了。

对于输出方面担忧的玩家还是挺多的,因为地刺型干员的攻速非常慢,在频率上就有点儿跟不上节奏。平日里用伊桑这种干员也主要是看重了控制,还尚未对伤害有什么期待。

新类型的高耐久型地刺,还是有必要练一下试试如何的。没有减速和束缚效果还是让人大开眼界,官方是想打破玩家们对待这类干员的那种固有思维吧,也想发展成为功能丰富的职业种类。

在一些地形奇怪的图里应该容易上场,比方说在距离出怪口近的位置有合适的近地面部署单位。总之是要靠近前线、远离队友的,自带的闪避能力还有天赋的回血效果也让她不会那么快被打倒。

加之输出不低,有望去莽切对面的不动敌。当然也有玩家不太看好,现在像群链法都非常尴尬,何况是这种攻速极慢、又没有控制的法伤地刺,一不小心就成了吉祥物。

2、绮良的整体形象被玩家吐槽私设味儿太重,而且文案部分较为生硬

自绮良立绘公开以后这个话题就莫名其妙地出现了,看到有不少玩家都在吐槽太像二次元的私设了,也就是看着不像官方图。

不像是明日方舟里面的干员,单独拎出来还以为是哪家二次元美少女游戏里的人物,按照各位刀客塔的说法就是没有“舟味儿”。

精一立绘的细节不太够,而且这自我介绍的文案既没营养也没深度,和某些人臆想出来的自设人物有点儿相似了。再加上画风冲击力较大,虽然和小电狗出自同一个画师,但是这画风还是感觉怪怪的。

有可能是画师很久以前画的被鹰角压稿了,不同时期画风有改变也是正常的。格雷伊的样子看着就没什么不妥,整体的灰度比较到位,挺符合方舟的风格,绮良就是亮度太高了,细节刻画也少。

第一眼看就以为这是某些人的自设或同人图,再看这无病呻吟的介绍,就更有那个感觉了。设圈人应该深有体会,这种平平无奇的二次元还是很常见的。

3、绮良的用法很简单,既然生存能力强,那么就可以吸引近战的站桩敌人

但是前提是要放到大部队前方的位置,毕竟天赋有非嘲讽的效果。和队友在一起敌人就不会优先攻击她了,而且绮良的天赋效果也让她更适合独自迎战。

这种关卡平日里应该也不是很难见到,剿灭龙门外环三百波次之后的一长排术师那里可以试试放绮良,不过练度总得高一些才行,毕竟是特种。

借助天赋的优势白嫖到站桩怪就很舒服了,不少关卡里都会有一些法抗较低的大盾哥在远处不动如山。如果遇上了高台部署位稀缺的情况,绮良就大有作用。

要是敌方远程伤害不高就更有优势了,不过绮良身板够硬也不至于迅速暴毙,有自回血就很稳。地面法伤针对高物防敌人也不错,且是对多攻击,能有效清理怪海。

伤害值不算低也不算爆炸,能够平稳输出就很好了。说白了可以看成是对策卡吧,没控制还是硬伤,在一些高难图里应该不易下场,尤其像是危机合约这种。

绮良自身不会拉仇恨,但是技能又偏向持续站场,这自我矛盾的两点就会让人头疼了,尤其是新人玩家估计搞不明白。其实官方也间接告诉了玩家绮良该如何用,就如同天赋的名字一般,需要离群独守。

结语:

中看不中用的干员不在少数,不过大家也都希望颜值能与实力并存,尤其是厨力党。对于绮良也不必过多研究,单看天赋物法双闪、自我恢复加上高攻法伤这几条,就直接让她直面出怪口就行了。对比赫拉格那种绝食流来看,绮良缺的可能就是一个阻挡数。

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