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句子大全 2023-12-02 07:33:01
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哈喽

我是小明同学

今天我们来聊一聊如何修仙{打码的人的休闲法则}

说起广大码农的日常,称之为修仙是完全不过分的,每天对着成堆的代码一顿敲,时间一长那场面仿佛是练习葵花点穴手的武陵高手,那手指不停的在键盘上起舞,踩着令人难以捉摸的舞步。

我觉得写代码和打游戏道理一样的。

我看来,玩游戏之所以会上瘾,是因为现实生活中努力不一定有收获、牺牲自己并不能拯救别人;但游戏中多练习也能打,牺牲一个就能保住一残。所以很多人就沉迷游戏了。

现实生活中请求、命令别人做什么事,别人不一定会做得好;好好维持的关系可能一个意外瞬间就破碎了。编程的时候,代码写对了跑起来就一定是正常的,好好维护的代码也没那么容易需要重构。所以他们可能是沉迷这种感觉了。

我想大家都知道我的世界这款游戏,基本上都是我们平常消磨时间的游戏。

为什么我的世界能够博得那么多玩家的喜爱?是因为其高度的创造性。玩家可以自主打造自己的世界,搭建自己的红石系统,创造一切的可能,每天都有不一样的体验。这就是创造的乐趣。

写代码怎么不是如此呢?用C语言创造出一个黑框的命令行戏弄别人,用Java创造出一个迷你版的精灵宝可梦,用Qt创造出一个私人订制的音乐播放器……因为有了创造的力量,才能够有新的动力,新的能力以及新的起点新的方向。

可能有人会问,写代码的人不是按照经理的需求写代码,而不是真正的自己创造吗?实际上,就在这种情况下,我们也应该有一种创造的思维。从无到有的欢乐,以及代码里对经理的抱怨,都可以算是一种创造。

而且,写代码并不是很无聊,当你写出来一款代码的时候,你就会很有成就感。

成就感会使人上瘾,当你发现你的一些想法或者产品会让人开心让人赞叹,你会拼了命地去优化这个产品,把你更多的想法加入进去,影响更多的人。

有一个人(真实案例)曾经做过一个 app ,有一段时间每天新增用户数都几千上万,那时候他真的快不吃不睡了,每天投入好多时间研发,这种状态持续一年后,实在坚持不住了,很多新想法都不是一个人可以搞定的,但是又不值得去作为一个事业做,所以后面把 app 卖掉了。

最近的一个 app ,有时候也会让他很急于给他实现一些新功能,今天我发现他的的 app 又冲到分类前五了,突然感觉应该赶紧加点新功能增加用户粘性。

但是,又过了一段时间后,功夫不负有心人,他的软件终于好了起来,慢慢的有了人气,让人们慢慢的知道了这个软件,使他最后有了很多的成就感,觉得当时自己的努力没有白费,使他更加上瘾,当作自己生活中一部分。

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