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当游戏成为一种文化:从沈剑心到剑网三(这个江湖我来过)

句子大全 2023-12-09 02:14:02
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随着时代发展生活的进步,游戏也不再被贴上“不良”的标签,越来越多的人把游戏作为了生活中的一部分,娱乐生活。在这样的背景下,游戏行业的发展越来越快,每天我们都能在市面上看见各种新游戏,有的作品昙花一现,短暂爆红后玩家慢慢流失再也无人问津,有的无声无息,在游戏市场这片大海中还未溅起水花就沉沉下去了,做游戏不难,但做好游戏却很难。

细数现在游戏市场里的热门游戏,除了部分大势新作如原神等,其他无一不是经历了时间的考验,风雨几十年依然伫立在国内游戏市场中。

在这些游戏中,剑侠情缘叁从2009年公测至今,每年仍吸引了不少的新玩家,在国内网游市场占据了不可替代的地位。而以剑网三为中心的一系列产业:动画,手游,舞台剧也在如火如荼地进行着,其中以“沈剑心”为主角的动漫《剑网3·侠肝义胆沈剑心》在国内二次元综合视频网站B站上也是受到了很多人的喜爱,从沈剑心到剑网三,剑网三的成功离不了其游戏衍生出的文化氛围。

早些年,“古风”文化在国内兴起,各种古风歌手画手如雨后春笋般出现,而古风画手伊吹凭借细腻的画风,精美的人物形象和淡雅的色彩在古风圈很受古风迷们的欢迎。在微博上,伊吹鸡腿子创作分享了很多以剑网三为背景创作的同人故事,让很大一部分古风爱好者对剑三这款游戏产生了兴趣,这样的推广也让剑三中多了很多有趣的典故,比如其中的门派“藏剑”因为门派服装总是黄色而被伊吹画为小黄鸡,后来的玩家都称“藏剑”为“黄叽”。

除了漫画,同人故事,在那段时间,古风音乐虽小众但粉丝群极为牢固,以剑三为原型的各种剧情歌开始在古风音乐中占据一大部分,比较熟悉的《眉间雪》,《我的一个道姑朋友》,《皈依》等经典作品吸引了很多古风爱好者,让他们想去了解究竟是怎样一个游戏能产生如此多的古风同人故事。

而在那个二次元产出多为音画的时代,剑网三就因为自身的剧情背景孕育出了大量的同人文化输出,吸引了大量古风爱好者的同时,在古风网游中拥有了不错的成绩,也为剑网三培养了正向的口碑。

在这些年,剑网三也是利用剑三这一ip在手游动漫市场均有动作,手游《指尖江湖》19年正式面世,不过游戏制作人郭炜炜并没有打造一个完全复刻的手游版"剑三",而是以剑三为背景重新制作了一款更适合大众的手游,正如宣传语一般:“此间少年纵声欢笑,快意恩仇轻剑快马”。这款手游的目的让大家在手机上也能体验到江湖,不仅仅是为了玩过剑三的玩家,而是面向全部对武侠感兴趣的玩家。

这样一款手游在TAPTAP免费预约上一度冲上第一名,但因玩家太多,服务器拥堵等问题让后续出现了低分评价,不过总得来说,指尖江湖在从端游转手游上可以是一部很不错的转型作品了。而在b站独家播出的沈剑心系列动漫作品也是让人看到了西山居在其它方面的发展,沈剑心系列动漫在b站评分9.6,八千万次观看,在国产动漫中同样是不错的成绩。

虽然因为剑网三这一IP,沈剑心系列起点比同类原创动漫起点较高,但是不能否认沈剑心的制作西山居是花了不少心思的。在沈剑心的武侠世界里,除了剑网三的部分剧情,其实更多的是结合当下时事和各种热点事件,或影射或批评,这部动漫作品传递出了现实生活中的侠义,也鼓励了大家像沈剑心一样守护自己心中的正义。

这样的精神传达让沈剑心动漫非但没有是一部“蹭剑三热度”的作品,反而让更多的人对其背景来源——剑侠情缘叁产生了兴趣,起到了不错的宣传效果。

玩家作为游戏的核心,在游戏宣传上同样起到了不错的宣传效果。其实从个人经历来说,现在的剑三很大一部分让人想要留下的是里面人与人的交际,师徒系统的出现解决了很多新手的上手问题,这种玩家们自发培养的师徒感情在国内网游来说都是挺值得赞赏的。萍水相逢,天各一方的一些玩家只是因为师徒系统就如果有了羁绊,这份羁绊让老玩家们不辞辛苦地引导新玩家领悟这个游戏,颇有几分江湖侠义气息。

此外,玩家熟练后也可以通过出师系统自己去收徒,无形中将这种精神进行了传承。隔着屏幕的你我或许此生都不会在现实相遇,但却因为游戏里的人物角色产生了这么一段师徒情,仅仅因为一个师徒关系就让大家倾尽一切的好去带你熟悉游戏,这份真诚我想是剑三玩家们最为可爱的地方。也正是这样和谐互助的玩家交友模式,剑三的玩家们凝聚力非常牢固,形成了游戏的一个特色。

而官方也深知游戏里的玩家们这样的心理,每逢大灾大难,游戏中都会进行买道具捐款的活动。

在此前的武汉疫情中,很多人无法上班无法见面只能通过游戏完成社交,在那段困难的日子剑网三将点卡模式取消,让玩家们免费游玩,同时上线了蜡烛道具,玩家们买的所有道具前都会通过慈善捐赠给武汉重灾区。于是在那几天,游戏扬州的地方上,玩家们按照武汉的位置纷纷放蜡烛和明灯祈福。

天各一方的人们操控着角色站在河边,在游戏夜晚的星空下,在灼灼烛火里,共同为被疫情封锁的武汉,也许有人说这就是一款游戏,但是在那一瞬间,每个人都是江湖大侠,行侠仗义救助一方,心怀天下牵挂民生。这样的活动不止一次,每一次玩家们都自发组织,这样的江湖谁会不喜欢?

除了音画影视,近几年的舞台剧,服装联动也让我们看到了西山居的“野心”,而剑网三的成功也让我们看到,游戏自身文化氛围的重要性,好的游戏自然会留在玩家心中,相信不少剑三的玩家即使在A后,心中的江湖也从未离去吧。

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