三国战争武将录丨雪奋短兵 神行太保(——天命丁奉)
Ⅰ
武将介绍
丁奉 吴国将领 四朝元老
年少时骁勇善战
经常奋勇杀敌 屡立功勋
此后又于东兴之战中“雪中奋短兵”
大破侵犯东吴的魏军
吴景帝孙休在位时
丁奉计杀东吴权臣孙綝被拜为大将军
后为右大司马 左军师
Ⅱ
技能介绍
短兵之战
丁奉挥舞巨斧对全场造成百分比伤害,同时将伤害转化为护盾加持自身,嘲讽1格范围内的敌人5秒,嘲讽期间受到嘲讽之外的敌人伤害降低50%。
技能分析:
输出一般,但作为前排承伤型武将来说并不需要自己去打太多的伤害,转化的护盾可以帮助自己抵挡伤害提升存活率。后面的效果在面对以弓谋(射程远、距离远)武将为核心的阵容时有较好的效果,满星130级可以降低75%的伤害,非常能抗;但在面对近战输出武将时因为距离过近则不具备这样的优势。
神行太保:
进场后对敌方兵力值最低的敌人发动冲锋造成百分比伤害并眩晕5秒,同时清空该目标全部战意值,冲锋后自身5秒无敌并无视所有控制效果。
技能分析:
血量少的武将通常是后排弓谋武将,被清空了战意之后想要放大就需要等待更长的时间,而丁奉也能借此机会得到5秒无敌来规避伤害,还不错。
血奋进军:
自身攻击嘲讽目标时造成伤害百分比提升并无视其免疫及无敌效果,同时若嘲讽目标兵力值低于20%必定将其斩杀。
技能分析:
这里提升的伤害并不能被“破”等技能清除(不会在增益效果栏里显示),攻击被自己or被队友嘲讽的目标都能享受到加成效果,同时还可以无视无敌免疫甚至是斩杀。当然,前提是有“嘲讽目标”存在,因此在面对具有解控/免控敌人时效果不算太好。
ps:该技能的触发特效只在触发斩杀时显示
骁勇善战:
战斗开始后每5秒百分比回复自身兵力值,并百分比提升自身防御力持续至战斗结束。
技能分析:
回血、提高防御都是前排武将必不可少的能力,该技能优秀的地方在于满星130级的回血量可达32%、防御增益达55%并且可以无限叠加,愈战承伤能力愈强。
比较可惜的是5秒的触发频率对于续航方面来说仍旧太长,配合大招的减伤效果可以打打弓谋阵容,一旦遇到近战输出武将那么该技能的续航能力可能就不太够了。
注:以上技能均会随技能等级提升,增加相应伤害/几率/效果等
Ⅲ
羁绊介绍
sⅣ
天赋介绍
戎马兵戈:
场上每有一名己方武将阵亡,丁奉获得5秒无敌时间
天赋分析:
丁奉是承伤型前排,队友死了自己虽然可以获得无敌来规避伤害保命,但也难凭一己之力翻盘,后期作为灵珠予以子嗣使用效果会好一些。
(天赋一是第一个天赋,天赋二是第二个天赋也就是三重天。)
Ⅴ
神器介绍
一共6个全体属性,二级属性有暴击、韧性、命中,性价比很高。
Ⅵ
神将介绍
Ⅶ
专精介绍
专精推荐选择重甲,强化自身的防御能力。
Ⅷ
专精进修
(图中红线为推荐进阶路线)
Ⅸ
觉醒介绍
(左右滑动查看全部觉醒技能)
1觉——破阵术
3觉——太虚之盾
5觉——绝地反击
7觉——回风曲
10觉——睚眦回头
12觉——斗转星移
15觉——金刚护体
20觉——锦上添花
30觉——斗破苍穹
丁奉前几个觉醒和自身定位相符,能提高一定的生存能力。
Ⅹ
试炼突破
无双马谡、无双潘凤、无双张鲁无双鲁肃、郭嘉
(12、13资武将在5月亮之后可以通过“神将试炼”升到太阳阶段,神将试炼需要消耗对应的武将将魂,可以用试炼精魂道具代替。)
Ⅺ
御魂推荐
御魂推荐6囚牛
御魂洗炼建议:战意恢复、闪避、伤害减免
Ⅻ
副将推荐
副将推荐:彭越
副将技能:
XIII
入圣推荐
入圣推荐:兵力(斗圣)
XIV
城战光环
甲胄光环:
城战时己方阵营所有部队韧性+5%,相同效果可以进行叠加。
XV
阵容搭配
海王关羽、天命丁奉、无双全琮无双马谡、无极贾诩
选用3前+2后的扎实阵容,阵容的输出核心为无极贾诩,需要优先集中资源培养。
无双全琮和天命丁奉都是很扎实的前排武将,配合海王关羽减伤效果的加持下能够牢牢抵御敌人的进攻。而全琮的雾气能削减敌人的命中,这可帮助己方武将提高闪避几率。
无极贾诩和无双马谡都能限制敌人战回,同时无极贾诩的持续性输出非常可观,配合无双马谡的无视防御伤害率先取得战果不是难事。
(搭配推荐只是这种思路可行,把里面的某一个换成另一个当然也能用,而不是说一定要凑齐一样的五个人才能用噢)
XVI
结语
如果主公的阵容中尚缺一名扎实的前排武将,那么可以考虑吸纳天命丁奉为自己的输出武将保驾护航。他的一格内嘲讽、一格外减伤的能力在应对以弓谋武将为阵容核心的对手时有较大的优势。
他的一身技能都主要在提高自己的承伤能力,缺点是关键时刻的保命手段不多,甚至可以说是没有,在面对近战输出武将时有较大的可能率先被击杀。