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这个用声音探案的解谜游戏(我忍不住要吐槽你几句)

句子大全 2007-09-07 11:11:01
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用声音来恋爱、用声音来跳跃、用声音来赛车,但有没有想过用声音来探案?

最近,有一个通过用声音来探案的单机独立游戏,名叫《疑案追声》(Unheard)让玩家们热议。

有些UP主也在跟观众们疯狂安利这游戏。

为了探究这游戏是不是像他们所说这么好玩,我也在周末的时候赶紧试玩了一下。

整体而言,这游戏还是制作的相当不错,游戏有些部分相当加分,但也有一些点需要我狠狠吐槽!

优点:

1.教学关卡详细

本来这游戏是需要通过听声音来探案的,第一次玩的玩家不太懂这个,肯定会有一个教学关卡,教大家怎么通过跟踪声音辨别是谁,先后作案顺序是什么。感觉关于教学流程做得还是很详细的,起码让新玩家知道怎么玩、怎么跟踪、怎么听。

2.玩家错选的情况下制作方处理得比较有良心,会保留之前答对的点。

一般选错选项,猜错人或答错答案之后,有些游戏会清除之前的选项数据,让玩家一遍遍重来。游戏制作爸爸们为了让我们尽快答对,会保留之前答对的点,这个做法很良心,值得点赞。

3.UI设计合理

一个好的游戏,除了游戏内容和玩法够吸引人之外,UI设计也需要做得简单易懂。这游戏做到了,起码UI设计简约且符合侦探悬疑风,让人看得比较舒服。

4.声优演技到位

这游戏的主要角色声优演的非常不错,起码让人入戏,我个人喜欢扮演精神病院的演员、画馆的徐老声优,而扮演记者、小蓝的女声优则有点棒读。

需要吐槽的点:

1.关卡难度设置简单

关于探案类的台词,游戏设置的过于简单了,介绍人物过于直白,人物对白没有一些假话或者埋伏笔、反转很少。还有问题那里设置的有点简单,其实还是可以在设置一些关于证词真假的选择会更好。

2.关卡数量较短,流程较短

游戏关卡数量较短,感觉有很多事情没讲完就匆匆收尾那样。这样的效果给我感觉有点潦草,当然结局也有可能为后续的DLC做铺垫,希望能尽快有后续DLC和更多自定义的关卡会更好。

3.俯视平面图,总觉得刺激欠奉

既然这游戏以声音来探案,那么可以以第一视角,进入某个场景,通过探索四面八方的声源来找寻案件线索,这样给玩家的代入感会更强。视角为俯视平面图,感觉不够刺激,都知道人物走向了,不够好玩。

以声控为主体的游戏,会不会是下一个爆款游戏案例?

近年来,为了创新玩法,有部分游戏制作方会制作以声控为主体的游戏。

例如之前很多人热议的沙雕游戏《不要停!八分音符酱》、《英雄必须吼》、《声控赛车》、恐怖游戏《perception(知觉)》等等。

不得不说,这些游戏的话题性很高,其玩法有创新也有不少吐槽的点。

由于用声控作为主体,那么也必然会有一些缺点,例如有些人利用录音作弊或者游戏难度设置本身难以令人满意。加上有噪音或者环境音影响,游戏难免会出bug。但这类型的游戏玩法本身够新颖,还是值得多点优化的。希望以后会有更好的同类型的游戏,让我们玩得舒心。

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