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第五人格:理论与实际差距大(这几个文案描述模糊反而会误导人)

句子大全 2013-12-23 11:56:42
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非对称性对抗竞技手游第五人格玩家们时不时就会被“花里胡哨”的角色技能介绍弄得头晕目眩,就连语文课代表也可能会难以理解,只有亲自选用角色参与比赛才能明白它们的真正用法。其实,细心的玩家发现几个文案描述反而误导人!

相信那些平时常用调香师的求生者玩家或多或少都看过她的特质材料,为什么受伤回溯还能加速?香水瓶只会记录位置和状态(血量),但还是会受击加速,被钻头、蛛网、雾刃攻击回溯依然有相应的效果出现,这样或会让新手一脸懵逼!

随着两周年庆活动的临近,越来越多的玩家希望调香师的金皮今夜不再及其伴生金挂玫瑰之下能够一起返场。为此,现在开始囤积碎片势在必行。至于求生者的大心脏则是立刻恢复一点血量,同时会加快冲刺速度,而不是恢复到健康状态!

毕竟倒地只能变回受伤状态,这也说明它的文案不太严谨,而监管者的一刀斩说是普攻命中必定会让求生者直接倒地不起,但佣兵就是一个活生生的反例,他能扛住,并且一刀斩在联合狩猎模式也不能一击必杀。由此可见,漏洞还蛮多的!

还有梦之女巫的技能文案也不对,信徒攻击命中会降低此技能冷却时间的设定从来没有实现,原生信徒和所有求生者互相透视也不行。说句实在话,求生者玩家经常把信徒看成是己方队友,个头差不多,要是专心地修机难免会反应不过来!

除此之外,有的玩家吐槽说“先知的役鸟可以通过味道找到队友”的描述也是挺扯淡的,而拉锯也不会触发崩坏天赋,被普攻打中才行。总而言之,小编“我尚的大世界”觉得前面提到的几个描述不清的文案在实际与理论上相差甚远,这么大的“误差”十有八九会让玩家们误解,从而影响战绩。你们对此有何看法呢?

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