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蜡烛人:一根只能照亮十秒的蜡烛(因为黑暗才造就了这一短暂)

句子大全 2016-10-08 19:11:21
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其实最开始听过这游戏的时候,小编以为是国外的游戏,毕竟一开始是在Steam上发售。经过了解后才知道,《蜡烛人》这款游戏原来是国产游戏,还是国人独立创造的创新型游戏,说到这不得不为这款游戏点个赞。

《蜡烛人》这款国产独立游戏的设计理念非常有意思,说实话小编很喜欢。游戏的大部分场景都非常的暗,只能约摸看到物体的大致轮廓。可是为什么很多人说这款游戏的画面表现特别棒呢?这当然也是有理由的。

虽然说画面表现好的游戏多了去了呀?但蜡烛人是最与众不同的,不同在什么地方呢?留白,或者应景的说叫“留黑”。游戏的玩法是过关加解谜,而这一切都是在黑暗中进行的,或许就有人说那画面美有个屁用?

但大家别忘了咱主角是根蜡烛,我们可以点亮蜡烛啊!不过游戏是有限制的,每一个关卡只有十秒钟的燃烧时间,时间的短暂造就了每一个点亮瞬间发现的惊喜。

当你按下屏幕时,你所扮演的主角蜡烛人就会点燃自己,照亮周围几尺见方的狭小空间。再次松开屏幕,游戏便又会沉入一片黑暗,你只能根据刚才的记忆来移动自己,以免掉进陷阱或者走进死胡同。

然而,这样点燃自己的行为,总共也能维持10秒左右而已。时限一到,画面就会开始变灰,然后你就会因为燃尽自己的生命而导致Game Over,只能从上一个存档点重新开始

燃烧自己,照亮前行的路;宁愿失去性命,也要走到最后——这样的设计会不会给你一丝触动?也正是因为这些黑暗的衬托,才造就了这十秒光明的精彩瞬间。

说实话游戏的剧情很简单,就是一个小蜡烛去寻找自我的旅程:我身为小蜡烛有什么意义?嗯~,游戏大概就是这么个故事走向。故事简单直白,就像是小时候读的寓言故事一样,不给你强加道理,让你自己领悟。

除了剧情之外,游戏的关卡设计也是很值得说道说道的。游戏的关卡设计十分巧妙,结合了小蜡烛燃烧的特性,比如游戏中有遇到光才会显现的道路,利用光带驱动的道具。

当然更多的还是建议大家自己在游戏中探索,在伸手不见五指的世界里,发现是游戏的一大乐趣。

在光明与黑暗交织的世界中,或许大部分人所追求的都是光明吧!

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