《守望先锋2》新宣传短片(新地图和角色模型放出)
句子大全 2007-08-11 16:44:32
暴雪嘉年华中,放出了《守望先锋2》的视频短片,其中有不少新内容出现。布衣这里直接上手开始拆分信息,片子长约39分钟,其中公布了大量制作内容,有好几处可圈可点。
新地图
首先是完成度极高的两张新地图罗马,纽约。从短片中来看艺术效果十分顶尖,而且继承了暴雪一贯的细节堆彻。
新的天气系统,据说能实时更替,以及日夜更替系统。这个天气系统可不得了,新大气和动态场景。就演示画面来看这波是卯足了劲要和同类型优质竞品掰手腕,这里up强烈建议大伙找原片看看效果。
老地图在原有的基础上开放了一些新区域,在特定任务比如payload(运载目标)中会随机使用到这些新区域带来新推车路线。
英雄迎来整体调整,定位更加灵活
坦克受击被动,以及更具有侵略性的技能设定。支援类英雄脱战回血。输出类英雄更快的移动速度等。在此基础上还有一套可灵活切换,有分支的天赋系统。
有一个类似炫技的彩蛋,演示中主视角禅雅塔刚走出建筑,黑百合由远至近以很快的速度抓钩从眼前掠过,然后逃离。整个钩锁的过程物理效果十分流畅干练,黑百合动作灵动。猜测意在向观众展示新引擎的强大之处。四个新造型。分别为黑百合,死神,麦克雷,法老之鹰。
可以确定的是守望2的复杂程度远超守望1,在自由度方面有所提升,在射击手感方面有所提升(大幅),在美术方面有所提升(及其出色的天气系统)。
受新引擎的加持,带来更多可能,比如物理效果上的突破,让人有一种当年求生之路的错觉,黑百合的彩蛋,也许暗示着未来部分过场由系统实机演算而成。
结语
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