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只要符文没带错(妖姬大乱斗也能“秒”前排)

句子大全 2014-10-03 04:55:58
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妖姬是大乱斗获得buff加强力度排第二的英雄(第一是阿卡丽),“输出伤害 +15%、承受伤害 -15%”的buff让妖姬所向披靡。之所以妖姬获得如此高额的buff加成,究其原因还是跟阿卡丽一样操作难度较高,拳头希望借此buff减少新手玩家挫败感,让其体验刺客秒人的快感。同时妖姬也是英雄联盟历史上少有经历过大改后又被改回原型的英雄,这也从侧面反映了平衡这位黑玫瑰是个令人头疼的问题。

【英雄解析】

上图模拟18级妖姬三件套一套爆发打在160魔抗假人上的伤害,算上妖姬15%增伤buff以及点燃真实伤害,一套下来接近2500的伤害足以打残打退敌方前排,大乱斗buff让妖姬有了打前排的资本。

【符文】

妖姬大乱斗符文分享

主系符文:电刑+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手

副系符文:气定神闲+致命一击

符文解析:打爆发首选电刑,黑暗收割大乱斗伤害太低不适合妖姬!

猛然冲击搭配W的突进获得双穿提升伤害。

贪欲猎手是妖姬唯一的回血手段,保证妖姬越塔消耗换血不亏。

副系选择“气定神闲+致命一击”更适合新手妖姬,保证蓝量和伤害稳定。老妖姬副系则喜欢“巫术系”点出“法力流系带+超然”,超然减少妖姬W1秒CD,极大提升妖姬灵活性。

【出装和加点】

出装:卢登+法穿鞋+鬼书+帽子+法穿棒+中亚/女妖

加点:主W副Q,召唤师技能带点燃!(触发电刑补伤害)

出装解析:这套出装没什么好解释的,是经过各大比赛检验过的妖姬标准出装。唯一需要注意的是根据对面阵容选择保命装“中亚”或者“女妖”,多数情况下中亚比女妖实用。

玩法简介

妖姬大乱斗胜率不高很大一部分原因就是玩家连招过于死板没有灵性,妖姬连招千变万化,连招不熟练手速慢也会放跑敌人,只有多玩多练才能熟练运用各种连招。

首先介绍基础连招:

1、QWEA,妖姬基础操作人人都会,一般在能A到人的情况下使用这招。需要注意的是W技能不要踩过头,最好是贴敌人侧脸W,落地后给斜向E,这样更容易命中。

2、WEQA,先W近身再E提高命中率,利用E技能二段伤害触发Q的印记。

3、EQWA,阴人连招,阴到就能打出最高伤害,不过大乱斗妖姬草丛阴人的机会很少。

六级有大招后连招更加灵活,不同的连招应对不同战局,打爆发、打AOE还是打控制全凭你对局势的判断。

1、WQRE,喜闻乐见的不解释连招,也是留给敌人反应时间最少的连招,一旦E空可能连电刑都打不出来,这时就需要“点燃”来帮忙触发电刑补伤害了。

2、WEQR,此连招E技能命中高,也是最常用的连招,容易打出妖姬应有的爆发伤害。

3、QRWE/QREW,妖姬伤害最高的连招,妖姬的目标在人堆/兵堆中先W再E,目标附近没单位就先E再W。

4、EQRW,草丛阴人/抽奖连招,适合E技能预判好的玩家,也可以试着用E链敌人抽奖,E中就是一套最高输出。

5、QWRE,用来打AOE伤害,大招复制的W技能有0.75AP加成。

6、QWER,R复制的E不一定释放在同一目标上,ER也可以实现“群控”效果。

7、WRQE,远距离消耗连招。

8、先W给R复制,等W技能CD好,RQWE。仅比QRWE伤害低的连招。

40%CD回首掏连招:WRQE,二段W回到原地,当敌人走到R附近时再用二段R回去打出QW进行秒杀。

40%CD折磨前排连招:QWERQ,注意E禁锢到敌人后再开R。

总结:妖姬离目标越远伤害越低,玩妖姬谨记游击战十六字诀“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”。

大家怎么看待妖姬呢?欢迎交流~!

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