感悟林采宜写的句子 心累(与一份平常心)
文:闲时翻书君
读到这样1句话:
心何以累,是因为“争”。争名,争利,争权,争先,争面子……争得东西多了,心就会起皱纹,一轮轮欲望碾压过后,心田上横七竖八躺着无数个“累”字。
——林采宜《难得一份平常心》
人生的疲劳,固然是因为欲望的无穷,争,只是累的起因,但并非是全部原因。
精神疲劳的真正原因在于:求而不得。
若是事事有求必应,人生在世就会逍遥得像神仙,即使有再多的竞争,又怎么会感到厌倦呢?
无论是谁来挑战,都可以凭借实力压倒对方,这样的满足感哪里会有累的时候。
就像电子游戏在设计时瞄准的人性薄弱之处,一旦花钱买了装备,纵横无敌,这种快乐和满足感,让人沉迷于网游的世界,即便身体已经透支喊停,依然流连忘返,心里并不觉得疲劳。
人生和游戏世界最大的不同,就在于没有人可以在竞争中立于“不败之地”。
挫败感,虽然一时伤不到身体,对内心的作用,却不亚于战争的失利方,叫人丢盔弃甲,输掉希望。
因为自然赋予生物生存的本能,人不能不在社会上去争,争名,争利,争权,争面子。
又因为能力有限和运气的不确定性,人又不得不学习尽量在失败来临时,保持一份平常的心态。
竞争是一种被动的行为,但人们鼓励竞争,给竞争“正名”。
最终谁都可能要面对被竞争筛子淘汰掉的局面,为了不至于把台面上的竞争扩大成武力争斗,也为了给落选的人安慰和一条体面的退路,人们又开始讲“平常心”。
实际上呢,游戏世界最能反应人的真性情,赢家通吃是每个人愿望,只有在失败时,才对别人说平常心。
如果你认为这是虚伪,这说明人类在精神的道路还有很长的路要走。
如果你认为这是文明,避免了动物世界你死我活的争斗,那“平常心”就是一个光明的方向。
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