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销量一亿册的经典小说 作者被奉为文学女神(作品阅读量仅次于圣经)

句子大全 2022-12-01 07:10:01
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平时喜欢悬疑推理的朋友们一定都听过阿加莎·克里斯蒂的大名,作为“推理黄金三大家”之一,有着“推理女王”之称的阿加莎·克里斯蒂是一个相当高产的女作家。阿加莎一生创作过80余部推理小说,图书总销量超过20亿册,仅次于西方几乎人手一本的《圣经》。

而今天喵要带大家领略的,便是公认的阿婆最高杰作,总销量超过一亿册的推理小说《无人生还》。

《无人生还》发表于1939年,故事发生在一座小岛上,八位此前素未谋面的陌生人在一对管家夫妇的服侍下登岛聚会,但晚餐时的留声机中却突然传出了一个诡异的声音,这个声音指控在场的每一位来宾都犯有谋财害命之罪,随即,名为安东尼·马斯顿的客人便当着所有人的面中毒身亡了。

在接下来的几天时间里,一首当地童谣成为了众人的梦魇。童谣的内容十分诡异,讲述了10个印第安小人因为各种原因离奇身亡,最后一个都不剩的故事,而算上第一个遇害的安东尼,岛上的十个人也确实按照童谣里面描绘的方式,一个接一个地离开了人世。虽然在这个过程中,众人也曾在绝望中搜索整个岛屿,试图找出潜藏在暗处的第11个“犯人”,但毫无疑问,他们失败了。

因为第11个人根本不存在,从头到尾,岛上都只有他们10个人而已。

作为阿加莎·克里斯蒂最负盛名的著作之一,《无人生还》中“童谣犯罪”的诡计简直让人拍案叫绝。一首看似荒谬无稽的童谣,却揭示了10个人的不同遇害方式与死亡顺序,文中的角色就像是接受审判一样无助地等待着最终时刻的降临,这种接近窒息的紧张氛围是此前的小说中都未曾出现过的。

除了精巧的诡计,《无人生还》还首次开创了“孤岛”模式——书中的10个人齐聚一座孤岛,并且无法立即离开,在与外界隔离的情况下,孤岛变成了一个天然“密室”,所有犯罪都只能由身处“孤岛”内部的人员进行。

上述两点都对后来的推理作品产生了极为重大的影响,而这也是《无人生还》之所以在推理史上的地位如此崇高的根本原因。

而喵也始终梦想着,自己有一天可以做出像《无人生还》一样精彩的推理作品。

很幸运地,喵遇到了兔老大,还有其它几位喜欢推理的小伙伴,大家都希望能把自己对于推理的理解与热爱以作品的方式展现给那些和同样热爱推理的朋友。

所以,我们聚在一起,开发了《雾魇之夏》这款游戏。

在《雾魇之夏》中,我们采取了“新本格”中较为经典的“暴风雪山庄”作为游戏的主题背景构架,作为“孤岛”模式的变形,暴风雪山庄也具有“与外界隔离”的孤立特点,而且暴风雪山庄的内部结构也足够复杂,可以衍生出各种精彩的“不可能犯罪”手法。

于是乎,《雾魇之夏》中的主角方时就这样被困在了一座山顶别墅之中,别墅通往外界的唯一桥梁也已经断裂,而在他身边的,则是其它9位彼此从未谋面的陌生人。

至少,每个人之间看起来都“毫无瓜葛”。

就在众人一起等待着外界援助到来的过程中,突如其来的案件发生了。律师与收藏家两位客人先后遇害,而别墅的女主人竟然也难逃一劫,他们的案发现极为恐怖,却又十分诡秘,充满了莫名的仪式感。

就像是在宣告某种审判一样。

难道别墅中的众人真的像看起来的那样,彼此之间“毫无联系”?

这样的问题,自然要留给玩家自己解答了。作为一款日式AVG+文字冒险玩法的游戏,《雾魇之夏》需要玩家在凄惨的阴森豪宅中抽丝剥茧,根据收集到的信息一点一点拼凑出事件的真相。

但请注意,虽然真相只有一个,但《雾魇之夏》却并非一个单一结局的游戏。就像蝴蝶轻轻煽动翅膀,一次错误的判断,也许就会导致游戏走向全然不同的结局。

不过,每一次错误的推理,其实也都意味着离最终的真相又迈进了一步。我们希望用这种方式,带给大家更为真实的游戏体验,毕竟如果十分轻松就能看破真相,那“推理”的乐趣也就荡然无存了。

最后,如果大家对于推理还有什么想说的话,无论是游戏、动画、小说,甚至是电影电视剧,都欢迎在下方留言并关注我们,我们期待和你一起探讨有关推理的一切!

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